A következő címkéjű bejegyzések mutatása: szerepjáték. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: szerepjáték. Összes bejegyzés megjelenítése

2019. december 13., péntek

SHARP ismertető

A SHARP (Simple Handy Adaptable Role-Playing) a saját készítményem, nemrég jelent meg kereskedelmi forgalomban. Egy általános szerepjátékrendszer világ nélkül. Nagyon szabálykönnyű (rules light) és nagyon egyszerű, de egy tapasztalt mesélő szükséges hozzá.


2019. június 9., vasárnap

Trudvang Chronicles ismertető

A Trudvang Chronicles a svéd Riotminds kiadó első angolul megjelenő szerepjátéka, ami egy 2016 Kickstarter-kampánynak hála látta meg a napvilágot. Gyökerei 1982-ig nyúlnak vissza, az északi országban nagy hírnevet szerzett Drakar och Demoner: Trudvang (avagy Sárkányok és Démonok: Trudvang) D&D-klónhoz, aminek a 8. kiadásaként is emlegetik a Trudvang Chronicles-t.

Trudvang Chronicles kritika

A Trudvang Chronicles trollokban, törpékben és elfekben dúskáló, az északi mitológia világát erősen tükröző, egyedi hangulatú szerepjáték. Mivel a szabályrendszer nagyon hasonlít a Lex Occultum-éra, ezért az arról kritikámban írtak közül több minden itt is vissza fog köszönni.

2019. június 1., szombat

Würm ismertető

A Würm egy eredetileg francia nyelven megjelent szerepjáték, aminek egy 2015-ös Kickstarter-kampány keretében az angol fordítása is elkészült a Nocturnal Media és az Edition’s Icare gondozásában. Ebben a játékban i.e. 35.000-ben, az utolsó jégkorszak idején játszhatunk neandervölgyi vagy cro-magnoni emberekkel, tetszés szerint választható realisztikus vagy mágiával és természetfölötti lényekkel jobban átitatott stílusban.


Würm kritika

A Würm szerepjáték segítségével a kőkorszakba, az utolsó jégkorszak idejére mehetünk vissza, és neandervölgyi és/vagy cro-magnoni emberekkel vadászhatunk mamutokra, kereshetjük a kapcsolatot a szellemekkel, vagy csak egyszerűen küzdhetünk a túlélésért.


2019. május 20., hétfő

Things from the Flood ismertető

A Things from the Flood szerepjáték a Tales from the Loop szerepjáték folytatása, szintén a Fria Ligan kiadótól. A szerepjátékok világában nem jellemző a folytatás, és igazából egyetlen más olyan szerepjátékot sem tudok felidézni, ami nem egy másik játék új kiadása vagy alternatív világba való áthelyezése lett volna, és megérdemelné a folytatás kifejezést.

2019. május 15., szerda

KULT: Divinity Lost ismertető

A KULT első kiadása 1991-ben látta meg a napvilágot svéd nyelven, az Äventyrsspel kiadó gondozásában. Az első angol kiadás 1993-ban jelent meg a Metropolis Ltd. által. Anno még egy házi készítésű magyar kiadás is készült, ami hivatalosan sohasem lett kiadva, de ennek köszönhetően Magyarországon is ismertté vált ez az eléggé felkavaró hangulatú horror szerepjáték. 2018-ban a Helmgast kiadó a Mödiphius-szal karöltve elkészítette a legújabb, immár 4. kiadást.

KULT: Divinity Lost kritika

A KULT szerepjáték legújabb, 4. kiadása méltó az elődökhöz: megosztó, groteszk és durva tartalmával csak azok számára ajánlott, akik a horror sejtelmes stílusánál mélyebbre szeretnének merülni.

2019. május 12., vasárnap

De Profundis ismertető

A De Profundis 2001-ben jelent meg a Hogshead Publishing által, majd 2010-ben újra kiadta a Cubicle 7. A játékot a lengyel Michael Oracz tervezte. Azért hívom “csak” játéknak, és nem szerepjátéknak, mert kialakításából következően nehezen sorolható be a szerepjátékok közé, és a szerző is “levelezős pszichodrámának” nevezi.

2019. május 5., vasárnap

A szerepjáték definíciója

José P. Zagal és Sebastian Deterding Definitions of “Role-Playing Games” című írásukban (José P. Zagal és Sebastian Deterding (Eds): Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations, Routledge, 2018) nem csak a szerepjáték általános definícióját adták meg, hanem egy részletes elemzés során összehasonlították a szerepjáték különböző típusainak jellemzőit is.

2019. április 28., vasárnap

Fiasco ismertető

A Fiasco egy 2009-ben megjelent mesélő nélküli szerepjáték, ami 3-5 főnek nyújt felhőtlen kikapcsolódást kb. 2,5 órában. Egyes vélemények szerint azáltal, hogy nincs benne mesélő, már nem is szerepjáték, legfeljebb társasjáték; illetve stílusát tekintve talán közelebb áll az improvizációs színházhoz, mint a szerepjátékhoz - ezek ellenére tökéletes eszköz annak elérésére, hogy könnyesre röhögjük magunkat, és megfájduljon az arcunk a sok nevetéstől.


2019. április 21., vasárnap

Genesys ismertető

A Genesys a Fantasy Flight Games által 2017-ben kiadott általános szerepjáték szabályrendszer, amire Narrative Dice System-ként is hivatkoznak. Megjelenése óta már két világleírás is világot látott (Realms of Terrinoth és Android: Shadow of the Beanstalk), amik ezen a rendszeren alapulnak. Az alap szabálykönyv nem csak a hivatalos setting-ekhez nyújt alapot, hanem saját világok kidolgozásához egyfajta eszközkészletként is működik.

Genesys kritika

A Genesys alapkönyv kettős célt szolgál: tartalmazza a Fantasy Flight Games már és majd a jövőben kiadott setting-jeihez a közös alapszabályokat, és egyben eszközkészlet a mesélőknek saját világhoz adaptált rendszer kidolgozásához.

2019. április 13., szombat

A szerepjáték mint flow-élmény

“A tökéletes élmény alapja a “flow”, vagyis az a jelenség, amikor annyira feloldódunk egy tevékenységben, hogy minden más eltörpül mellette, az élmény maga lesz olyan élvezetes, hogy a tevékenységet bármi áron folytatni akarjuk, pusztán magáért.”

2019. április 7., vasárnap

Everyone is John ismertető

Az Everyone is John egy több szempontból is rendhagyó szerepjáték. Egyrészt a játékosok egymás ellen versengenek, és a végén van egy győztes, tehát a kooperációt szinte teljesen elfelejthetjük. Másrészt nincs minden játékosnak külön karaktere, mindannyian ugyanazt a szereplőt irányítják, a címben is szereplő John-t.

2019. március 29., péntek

A szerepjáték önként vállalt kemény munka

Valószínűleg ti is voltatok már olyan helyzetben, hogy nektek szegezték a kérdést: Mi értelme van a szerepjátéknak? Bár a szerepjáték fő célja “csak” a kikapcsolódás, szinte mindegyikünk meg van győződve arról, hogy hosszú távú pozitív hatásai vannak, pl. javítja az együttműködési készségünket, a kreativitásunkat, a problémamegoldó képességünket, játék közben javul a kifejezőkészségünk, érintőlegesen számos történelmi és tudományos ismeretet szerzünk… és sorolhatnám még a végtelenségig. Habár szinte minden szerepjátékos meg van erről győződve, ezt semmilyen tudományos kutatás nem támasztja alá (legalábbis nekem még nem sikerült ilyet találnom). Viszont Jane McGonigal Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World című könyvében pont arról van szó, hogy a játékoknak milyen pozitív hatásai vannak.

2019. március 24., vasárnap

A Song of Ice and Fire RPG ismertető

Ha visszapörgetjük A tűz és jég dala sorozat történetét, meglepő, hogy milyen régen is kezdődött. A könyvsorozat első része már 23 éve, 1996-ban jelent meg angolul, 2003-ban pedig magyarul (és azóta sem sikerült nem hogy a befejező 7., de még a 6. részt sem megírnia George R. R. Martinnak). A filmsorozat 2011-ben indult, és pár héten belül jön a befejező, 8. évad. Ez talán jó apropónak bizonyul, hogy belekukkantsunk a ciklushoz készült szerepjátékba.

A Song of Ice and Fire RPG kritika

A Song of Ice and Fire RPG (SIFRP) segítségével átélhetjük a Trónok Harca hangulatát: csapatunkkal harcba szállhatunk, vagy intrikákba bonyolódhatunk, esetleg nagy csapattestekkel háborút is vívhatunk nemesi házunk érdekében. Mindezt Westeros világán.


2019. március 17., vasárnap

D&D vs. Warhammer

Mai idézetünket Michael J. Tresca The Evolution of Fantasy Role-Playing Games című könyvéből (McFarland, 2011) hoztam. Az American Culture című fejezetben a D&D és a Warhammer szerepjátékokat azok kulturális háttere alapján hasonlítja össze.


2019. március 10., vasárnap

Kobolds Ate My Baby ismertető

A Kobolds Ate My Baby! (KAMB) idén ünnepli 20. születésnapját. Először újság (zine) formátumban jelent meg a 9th Level Games kiadó gondozásában, majd 2005-ben kiadtak egy keménytáblás, deluxe változatot. A 2013-as puhafedeles kiadáshoz már színeket is használtak. Végül idén, egy Kickstarter gyűjtés keretében ismét elérhetővé vált az eredeti kiadás. Az újabb kiadásokkal mindig egy kicsit bővült a játék nem csak új grafikákkal, hanem új tartalmakkal is. John Kovalic rajzstílusa sokak számára ismerős lehet, legalábbis ha már volt a kezetekben Munchkin kártyajáték. Jelen ismertető a 2013-as színes kiadás alapján készült.